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マテリアル・パズル~神無~ ◆wYjszMXgAo ぎゅるりと正確無比に無慈悲な動きで蛇が飛ぶ。 実際に音がしたのではない。あくまでもそのような擬音が相応しいというだけだ。 蛇の獲物は人。スレンダーな体つきに局所的に丸みを帯びている理想的な体形だ。 その若い女性は無抵抗なまま。 否、抵抗する暇があったかどうかすらも怪しい。 たとえ銃撃さえ避けられるような、ヒトを超えた存在であろうとも反応は不可能であるからだ。 蛇はその脆い体に絡みつく。獲物を決して逃がさぬように。 ぎちり、ぎちりと締め付け、締め付け、締め付け―――― そしてついに、終末は訪れる。 蛇の締め付けに関節は耐え切れず、女性の四肢が胴体と泣き別れ、首は飛び爆ぜる。 後に残るは動くに動けない芋虫だけだ。 ……だが。 首も四肢も失ったその体からは、血の一滴すら流れ出る気配はない。 当然だ。 その女性は人間などではなく――――ただのマネキンだったのだから。 「……なんと。これは……佳いものだな。 先ほどの鞘といい、胡散臭いモノでもたまには試してみる価値はある、か」 傷の男――――スカーは己の右手に握ったものを見る。 己の手に入れたバッグに入っていた最後の品……それは、鎖だった。 一見単なる鎖かと思って最初は軽視していたのだが、ショッピングモールに訪れるにいたってようやく中を検めてみたのだ。 鎖の説明書きにはこうあった。 天の鎖(エルキドゥ)――――と。 持ち主の意に従い、敵を捉え、拘束する聖なる鎖。 “神すら律する”その力は、常なる状態でも“英霊”でさえも抜け出せるものは一部しかおらず、 “神に連なる系譜のもの”を相手取った場合、神の血が濃いほど力を増すという代物だった。 まさしく、神殺しの力。人間ではとても対抗できまい。 (――――破戒僧となった己れには相応しい装備だな) 皮肉げに口元を歪めるも、スカーは非常にこの鎖を気に入っていた。 この鎖を用いて相手を捕らえ、その上で右手の一撃を食らわせる。 ――――それに耐えられるものがいるとは思えない。 この鎖も魔力とやらが必要なようだったが、やはり問題なく発動できる。 魔力とはなんなのか、錬金術による“理解”の工程で鞘と鎖を調べた所、世界そのものや生命に満ちている力らしい。 “気”に似たようなものといったところか。 だが、どうやら分解は出来ないようだ。 “神秘はより強い神秘に打ち消される”法則というのがあるらしく、自分の右手ではこれらの道具の“神秘”を上回れないのである。 試してみた所、自分の力では射程距離は十数メートル程度のようだ。 遠距離攻撃が出来るのは非常に大きい。 物陰に隠れて接近し、相手が一人になった所でこの鎖を放ち、右手を叩き込む。 機先さえ取れれば、相手になるのは殆どいないだろう。 (……先ほどの神父。奴と相見える前に調べておけば佳かったものを。失態だな) そう思い、つい先刻の戦場を思い出す。 「……己れの行いが、国家錬金術師の虐殺に値する、か……」 ……どうなのだろうか。 いや、分かっている。 人殺しは人殺しでしかない。 国家錬金術師にも家族はいるだろう。 戦いの中で、誰かを守る為に錬金術の力を用いることを選んだものもいるだろう。 ――――だが。だが! (それでも! ――――それでも、己れは殺すと決めたのだ! 最早――――戻れん!) かつて決意した思い。 ……それを上書きするように、別の男の今わの際が蘇る。 死んだら、どうする。 ……自分が理不尽にこの場に呼ばれたように、あの男もそうだったのだろう。 修羅場に身を置くならまず出てこないような、甘い考え。 ならばあの男は戦いとは縁のない平和な所から呼び出されたのか。 かつて神に祈り静かな暮らしていた自分が、否応なく戦渦に巻き込まれたように。 ……血迷ったのだろうか。 肝心なことを忘れていた。あくまで、自分の敵は国家錬金術師だということを。 ならば。そうでない者たちですら排除しようというのは。 「……神父。お前は……正しかった」 ……だが、今更だ。 既に何人も手にかけた。戻る道はない。 今の自分にはドモン・カッシュのように復讐を乗り越えることも出来ない。 ……なにより。 「……鋼の錬金術師。焔の錬金術師。貴様らは……どんな思いで逝ったのだ?」 既に、この殺し合いの場にいる己の殺意の対象は全ていなくなった。 放送の確かさは、自分がよく知っている。 この手で何人も屠ってきたのだから。 なのに、いまだ自分はここにいる。 自分はこれから、何をすればいいのか。どうしていけばいいのか。 元の世界に帰れさえすればいくらでも殺すべき対象はいる。 だが、戻る手段も分からないのだ。 螺旋王とやらの言動など信用できない。 ここには国家錬金術師がいるからこそ、連中を殺すために邪魔になる人間を排除していたのである。 既にエドワード・エルリックもロイ・マスタングも消えた以上、自分がここで殺戮を続ければまさしく国家錬金術師と同じことではないのか。 ……だが、今更引き返すことも出来ないのだ。 スカーは苦悩する。 殺意の対象が死に、目標を見失ったその時。 言峰綺礼の蒔いた呪縛は思考と現実の矛盾を糧に一気に芽吹いたのだ。 戦いの最中ならばそんな余裕はなかったろう。 だが、傷はまだ治るまで遠く、誰かと交戦するにはあまりに無謀すぎる。 そんな、魂をすり減らしていくそのタイミングだった。 どことなく抜けたような印象を与える音が、ショッピングモールに響き渡ったのは。 『~ピンポンパンポン~♪』 「……何だ、これは?」 楽器の様でいて、しかし妙に音に個性がない。その上音量が大きすぎて、あちこちで反響しているようだ。 何らかの錬金術だろうか。 だが、音だけを増幅する錬金術など聞いた事がない。 そう思った矢先、今度は人の声がスカーの耳に届く。 人間では到底出せない音量で。 『エドです。地図の載っている施設を全部、良く調べてみてください。 すごいお宝を発見ができるかもしれません。 詳しい情報は追って連絡しますが、ラセンリョクという物を用意してください。それが絶対必要なんだそうです! もしも見つけてしまったらぁ~一切、粉砕、喝采ぃ~八百屋町に火がともる~!』 それだけを告げると、謎の音源は再度ピンポンパンポンと鳴り、それきり黙りこんでしまった。 「……む」 子供の声だった。 誰か、この施設にいるのだろうか。 錬金術かと思ったが、しかし、自分の手には胡散臭い道具が2つもあるのだ。 なら、この殺し合いの参加者に声を増幅させる道具があってもおかしくはないだろう。 拡声器、という名称辺りだろうか。 ……罠かもしれない。 だが。 「……己れは、国家錬金術師などとは違う……!」 たとえ敵であっても、国家錬金術師でない限り子供を殺したりはしない。 ……探して、保護しなければ。 どうやら何かを探しているらしい。 ついでにそれも見つけてやれば喜ぶだろう。 「……宝探し、か。兄さんとはよくやったものだ」 自然に口元が歪む。 一瞬、懐かしい景色を思い出したのだ。 ……だが、感傷に浸っていてもしょうがない。 特にやることもないし、付き合ってみてもいいだろう。 じっとしていると、あまりに余計なことを考えすぎる。 当面の目的を見失った彼は、とりあえずの目的に縋るようにショッピングモールを歩き始めた。 ◇ ◇ ◇ 結論から言うと、子供は見当たらなかった。 もしかしたら螺旋王の放送のように、別の場所から告げたのかもしれない。 地図に載っている施設と言っていたのだし、他の場所にも流れた可能性も高いだろう。 ……だが。 言葉通りのものは、存在した。 「これは……これが……宝の箱、か?」 ショッピングモール内を歩き回り、最後に辿り着いたのが資材搬入倉庫。 そこの一角に、妙なコンテナが配置されていたのだ。 他のコンテナより明らかに大きく、配色も異なっている。 緑色に輝き、表面には二重螺旋の書き込まれたそれを調べてみれば、そこには 『螺旋力と螺旋にゆかりのあるアイテムが揃って鍵となります』 と扉の表面に刻まれている。 「……成程。先ほどの子供も言っていたな」 螺旋力。生憎とそんな物には心当たりないが、しかし問題はない。 自分には破壊の力……否、分解の力があるのだ。 たとえどんな錠であっても、錬金術の特性である 『理解、分解、再構築』 のうち、 『理解、分解』 の工程をもってすれば開けられないはずがない。 物理的な強度とは関係なく、存在そのものを解体しているのだから。 ごきり、とスカーは手を鳴らす。 大地の力を取り込み、錬金術を発動。 そのまま右手をコンテナに押し付けた、その時。 スカーの世界は一瞬で切り替わった。 ◇ ◇ ◇ しろいせかい、くろいせかい。 どこまでもどこまでもそのふたつがにじゅうらせんになってじぶんをとりまく。 しろとくろはみどりいろに。 螺旋。二重螺旋。時計回り。螺旋力。スパイラル。 人間。文明。科学。知性。神は死んだ。螺旋。螺旋。形而上学。 ロージェノム。螺旋力を使用したバリアー。コンテナ。子供。鎖。鞘。 お前のドリルは天を突き破るドリルなんだよ。顔面。コアドリル。 次の段階。発展の究極。人間の行き着く先。螺旋。 根源。断続平行進化。螺旋。トリプレットコドン。絶滅。 コモンアンセスター。螺旋。RNAワールド。螺旋。化学進化。 (……何だ。何なんだ、これは……!) 錬金術の特性、“理解”。 扉を破壊しようと、まずその工程を発動させた瞬間――――スカーの意識は飛んだ。 否、情報、そして何かの概念の濁流に飲み込まれる。 扉を守るのに使われていた何らかの力に干渉することで。 (――――やめろ! 己れは……! 己れは……ッ!!) 世界。銀河。存在。生命の神秘。螺旋。力。個性。パラダイムシフト。 惑星。螺旋。デオキシリボ核酸。ダーウィン理論。創造。想像。 魔術。科学。魔法。ギアス。不死。ラピュタ。錬金術。プラント。魔本。 エレメント。チャイルド。紙使い。螺旋力。 力。力。力。力。力。力。力。力。螺旋。神の見えざる手。 いくつものいくつもの世界。不完全性定理。絶対の否定。到達点。 公理系。生命。ロジック。螺旋。食事。搾取。複雑系。命の連鎖。 ヒルベルトプログラム。生と死。観念。命の価値。螺旋。天地乖離す開闢の星。 (……これは……錬金術なのか? 扉を開く……) 人間。人間。哺乳類。鳥。螺旋。恐竜。パンゲア。プルームテクトニクス。 螺旋。6500万年前。超好熱性細菌。イスア。全球凍結。迷子石。コノドント。 アウストラロピテクス・アファレンシス。五大絶滅。生きている化石。 KT境界。螺旋。イリジウム。カンブリア大爆発。ピカイア。ラマルク。螺旋。 レッドリスト。ドードー。種の終わり。ジャイアントインパクト。 無酸素水塊。ノーチラス。アンモナイト。海進と海退。層序学。螺旋。 (――――違う! 錬金術も、魔術も、紙使いも、全てはこの力であり……!!) 不死者。悪魔。全能性。不死の酒とホムンクルス。連環。ループ。螺旋。ウロボロス。スパイラル。 復活。存在変換。錬金術。螺旋力。吸血鬼。死者の蘇生。因果逆転の槍。 今そこで人が死のうとしてる。螺旋。僕にはその方が重い。 倫理観。禁忌。プレシア・テスタロッサ。ジュエルシード。魔法。 死んだらどうする。友情。親愛。家族愛。螺旋。殺人狂。地獄の傀儡師。 神。神。紙。読まずに死ねるか。異能。復活。三日後。進化。心。螺旋。錬成陣。螺旋。 (命……その、生き死にさえも、向かう先さえも総べる力、それが……!!) ――――われわれはどこから来たのか われわれは何者か われわれはどこへ行くのか……? 不意にいくつものいくつもの光景が目の前に展開する。 黒目のない男が、少年に向かって指を鳴らす。 しかしそれは阻まれる。死なない男が庇っているからだ。 砂漠の星で、教会で一人永遠の眠りに就こうとする男がいる。 彼は、もっと生きたがっていた。 自分の良く知る世界がある。 とある軍人が、家族に化けたホムンクルスを撃てず、命を散らした。 テロリストに乗っ取られた豪華列車。 泣かない少年が、火炎を放つ男を屋根の上から突き落とす。 どこかの屋外。 髪を二つに結った少女が、頭を冷やせと言われて光線に撃ち抜かれていた。 禍々しい瘴気に満ちた空間で。 見覚えのある神父が、少年に向かっていくつもの汚泥を飛ばしていく。 二人の男が睨みあっている。 銃と日本刀が交差し、まるで踊るように離れていく。 この会場の舞台に良く似た世界。 少女達は、どうと言うことのない平和な日常を幸福に浪費していく。 やはり会場に良く似た世界。 奇術師と学生の推理勝負は、いまだ決着がつく気配はない。 世界を駆け巡る二つの異形。 弟は、最期の最期に兄を超えた。 他にも、他にも、他にも。 師を失い、泣いて亡骸を抱きしめる格闘家がいる。 戦いの最中、仮面を失った少年がいる。 喋る機械の猫がいる。 絶望したがりの先生がいる。 独特な台詞回しの少年がいる。 獣を操る少女がいる。 空の城に向かう子供達がいる。 赤い本を手に戦いに臨む少年がいる。 ――――そして。 (あれは――――) 螺旋王。獣人。人間。機械。そして、生命と、進化と、螺旋と―――― (……そうか、螺旋力とは、そして、己れは――――) ◇ ◇ ◇ ……どれくらいの時間、彼はそこに立ち尽くしていたのだろうか。 既に傷は完治し、腹も随分と空いているようだ。 左手の添え木が邪魔にすら感じられる。 時間が一気に飛んだようだと思う。 前を向いてみれば、コンテナはびくともしていない。 当然だ。完全に理解することなどできなかったのだから。 螺旋に類するアイテム。それがなければ、どうしようもないのだろう。 今のスカーにはそれがはっきりと分かる。 彼は自分の右手を見る。 兄から譲られた、その力を。 見つめ、強く強く握り締めた。 螺旋力。今の自分にも、この世界の誰であってもそれは備わっている。 まだその力の一端に触れただけでしかない。だが、それがあるならば。 誰彼の生き死にさえ左右できるのならば。 「……兄さん。また、会うことが出来るのか?」 返事はない。当然だ、ここには誰もいないのだから。 ……だが。 傷の男に気落ちした様子はない。 贖罪のつもりはない。仇を許すつもりもない。 それでも彼は、一つの選択をした。 「兄さん……己れは……誰かを、守ろうと思う」 勿論偽善のためではない。全て自身のためだ。 国家錬金術師どもは殺す。それを変えるつもりはない。 だが、それに加えて螺旋力を用いて兄を、イシュヴァールで失われたモノを取り戻す。 それだけではない。ここで、自らが失わせてきたモノたちに対してもだ。 ……全てを、元の形に。 たとえそれが、摂理に反する行為でも。 「……神父、お前は言ったな。己れは虐殺者だと……その通りだ」 その為に、だからこそ。 「……己れは、故に手を汚す。躊躇いはない。螺旋の力あるものたちを、手に収める為に」 足りない。“全て”を戻すには、自分自身だけでは全く足りないのだ。 この会場にいる、ありとあらゆる存在。 生きとし生けるもの達は皆、螺旋の力を手に入れ得る。 だからこそ……だからこそ、自分が守らねばならない。 それを脅かすものを全て排除することで。 螺旋の力に目覚めていたとしても、他の人間に危害を加えるのなら同様だ。 たとえそれが、自分の力の及ばない存在であろうとも。 ――――懸念するのは螺旋王の事だ。 あの男がどう動くのかは分からない。あの男の螺旋力の程度も分からない。 だが、どうすべきかは簡単だ。 仮に、この会場の螺旋力保有者全てを超えるほどの螺旋力をあの男が持ち、約束を守るというのなら。 ……それまでに保護したもの全てを自分の手で消せばいいだけだ。 どうせ、自分は虐殺者なのだから。 傷の男は身を翻す。 その瞳に、緑の螺旋を浮かばせて。 【スカー(傷の男)@鋼の錬金術師 螺旋力覚醒】 【A-7・ショッピングモール資材搬入倉庫/一日目/夜中】 【スカー(傷の男)@鋼の錬金術師】 [状態]:健康、覚悟、螺旋力覚醒 [装備]:天の鎖(エルキドゥ)@Fate/stay night [道具]:デイバック、支給品一式@読子(メモは無い)、アヴァロン@Fate/stay night [思考] 基本:螺旋力保有者の保護、自身及び螺旋力保有者の敵の抹殺、元の世界に戻って国家錬金術師の殲滅 1:螺旋力保有者に接触し、保護する。 2:螺旋に関係するアイテムを収集し、ショッピングモールのコンテナを開ける。 3:邪魔をしたり、危険と判断したりした場合、螺旋力保有者でも抹殺する。 4:螺旋力保有者の敵がいなくなったら螺旋王を見極める。螺旋王の螺旋力の大きさ次第でそれまでの保護対象を抹殺し、優勝する。 5:……腹が減ったな。 [備考]: ※会場端のワープを認識しました。 ※言峰の言葉を受け入れた分、かえって覚悟が強まっています。 ※スカーの右腕は地脈の力を取り入れているため、魔力があるものとして扱われます。 ※螺旋力について何らかの知識を得たようです。 ※螺旋力覚醒 【天の鎖(エルキドゥ)@Fate/stay night】 かつてウルクを七年間飢饉に陥れた“天の牡牛”を捕縛した鎖。 ギルガメッシュがエア以上に信頼する宝具。 使用者の意思に応じてホーミングし相手を拘束する。 能力は“神を律する”もの。 捕縛した対象の神性が高いほど硬度を増す特性を持つ、数少ない対神兵装。 ただし、神性の無い者にとっては頑丈な鎖に過ぎない。 ※ショッピングモールには螺旋力と螺旋に関するアイテムで開くコンテナがあります。中身は不明です。 時系列順で読む Back ナイトメア・チルドレン(後編) Next Omegaの視界 未解封のハコニハ 投下順で読む Back ナイトメア・チルドレン(後編) Next 鉄壁の意志、揺るがぬ信念 208 傷を開くモノ、傷を癒すモノ スカー 237 Ready Steady Go
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ステータス増強アイテムの総称。 HP、TP、パワー、マインド、ヒット、ディフェンス、イベイド、ラックの8種類があり、各種ステータスを1個につき2上昇させる(*1)。 この内、ラックマテリアルは他のマテリアルよりも出現率が低く貴重品。 TPマテリアルは一部オンラインクエストでのみ入手可能だったもので、現在は正規の入手手段が無い。 DC版・PC版では使用可能数に制限が無く、キャラクターの能力限界値まで幾らでも使う事が出来た。 極端な話、他のプレイヤーに協力して貰う等で事前に大量のマテリアルを用意出来ればLv1からでもステータスをカンストさせる事が可能であった為、 ゲームバランスの崩壊やプレイヤー毎の個性の喪失させる原因となってしまった。 GC版以降では大幅に仕様が変更され、HP・TPの能力限界値撤廃とヒットマテリアルの廃止に加えて使用可能数に制限が付いた。 HPとTPは各125個まで、それ以外はヒューマンは合計250個まで、ニューマン及びアンドロイドは合計150個まで。 一度使うと後からやり直しが効かないので、別枠のHPとTP以外はどの能力をどれだけ上げるかよく考えてから使う必要がある。 余談だが、プレイヤー間ではマテリアルを使う事を食べる、或いは飲むと表現する。 しかし、マテリアルがどういう代物であるのかはゲーム中で説明が無い為(*2)、本当に経口摂取しているかどうかは定かでない。
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登録日:2009/11/12 Thu 11 29 35 更新日:2023/11/05 Sun 17 31 58NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 TAP どS アクア マテリアル・パズル ロリババア 不老不死 主人公 壊 大地の破壊神 星のたまご 破壊 破壊王 飴 魔法使い ドッ ゴオ ひょーいひょーい ドォン ドーン ドーン 「大地の破壊神だ……!!!」 漫画「マテリアル・パズル」の主人公のひとり。 彼女とミカゼの出会い、そしてすぐさま体調を崩して死んでしまったことがマテパの始まりである。 作中で1番最初に登場した主人公。 13歳のとき不老不死になった。122年生きている。つまりババ(ドォン 基本的に外見通り子供っぽいが、年相応の貫禄も持っている。 でもやっぱり見た目が子供なので、ガキ扱いされがち。本人は腑に落ちないようだ。 気が強く、人をよくこき使うサド。しかし本当は三人の中で最も精神的に脆い。 他の二人と同じく病気への耐性がなく、しかもティトォと違って回復魔法は使えず、プリセラと違って肉体面も弱いため、復活するから死なないという話なだけで色々と脆い。 そして破壊王。 アクア「誰が破壊王だ!」ドォン ミカゼ「あんたや」 強大な魔力を持っており、魔力量の大きさだけなら五本の指の死神ヨマより上らしい。 アメと動物と高い所が好きで、魔法の発動にもアメを使う。 魔法の才能自体も非常に恵まれており、ティトォと比べてもすんなりと、通常ならば才能有る者でも生涯かかるというオリジナルの魔法を短期間で創造している。 しかし普通の人間にも平気で魔法を使う。ツッコミにも使っちゃう。 すごく……危なっかしいです……。 青い服と帽子を着用しており、章が進むたびにファンタジーっぽさが増していく。 使用魔法 名前:スパイシードロップ 属性:壊 魔法レベル70 魔法アイテムはなし アメ玉の魔力を変換し、破壊のエネルギーに変える魔法。 (ちなみに最初はアクア自身の魔力を破壊のエネルギーに変え、それを飴玉に込め発動するという説明だった) 取得したばかりの頃は花火を起こす程度の効果だったが、鍛錬の末に現在の威力にまで昇華させている。 爆発ではあるが爆薬などとは違い、素粒子レベルで対象を分解する破壊魔法。 そのため火種や酸素を必要としない。 また、投げ付けるより棒つきのアメで直接触れたほうが威力がある。 自分自身やアメ玉そのものは魔法の影響を受けない。 アメ玉を投げつけて使う場合は消費するが、某つきのアメを使う場合はぶん殴る要領で魔法を行使可能。 第2章で「スーパーキャンデー28号」というでっかい棒つきキャンディーを入手。 このエピソードはちょっとほろ苦い。 スパイシードロップ マーブル スパイシードロップのバリエーションのひとつ。 数個の飴玉を円状に弾かせながら飛ばす。 ブラックブラックジャベリンズ アクアの切り札。10個以上の飴玉を狭い範囲で弾き合わせ、威力を増幅し槍状にして打ち出す。 これはラセン国の秘術『陣術』を利用したもの。神獣伍式隊のチョロい子副隊長の一人から聞き出した。 確かに槍状だがとてつもないエネルギーを放出するため、実質は巨大レーザー。 他の技と違い、チャージに時間がかかるのが難点。 ストーリー上では噛ませ犬的な使われ方ばかりされているのが玉にキズ。 以下ネタバレ ティトォやプリセラと同じくドーマローラの生き残り。 不老不死になる前は普通の少女であり、今と正反対の性格だった。 またアロアという妹がおり、彼女の写真をロケットに入れていたが、ミカゼがロケットをどこかに飛ばしちまいやがったので今どこにあるかは不明。 アロアは死んだとずっと思っていたが、第1章の最後で生きていることが判明。 しかし、彼女は三大神器がひとり舞響大天になっていて、精神も破綻していた。 彼女と戦い、止めることが運命であり、自らの旅の終わりだと信じている。 また余談だが、ジール・ボーイに負けた時のアクアはかわいい。あと彩光少年2巻の表紙が(というか唇が)妙に色っぽい アクア「おいミカゼ あたしの項目を編集しておくれよ」 ミカゼ「えー いつもパシリばっかりやらさせて面倒くさ……」 アクア「さ――― さっさとしないと内部から爆破しちゃうぞ――――♪」 ミカゼ「ざけんなッ!!! この俺が!! そんなことぐれーで!! 動くと!!」 ミカゼ「終わりましたくされ外道さん」 アクア(使いやす) △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 連載再開はよ…。 -- 名無しさん (2014-03-18 21 32 10) 本当にはよ -- 名無しさん (2014-09-18 00 57 37) まじではよ -- 名無しさん (2014-09-24 00 21 49) 名前 コメント
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▽タグ一覧 マテリアル 一覧 マテリアルはパノラマに干渉できるが、パノラマはマテリアルに干渉できない。 パノラマはそれぞれの世界同士で干渉してはいけない。(例、一番目の宇宙と二番目の宇宙はお互いの存在を認知していないし、認知出来ない) マテリアルは全てのパノラマの共通項として存在する。 パノラマにはある程度定められた世界の流れ、所謂、《運命》が存在する。 箱庭はパノラマと違い、《運命》が存在せず、マテリアルからの干渉も受けない。 マテリアルはマテリアル同士で干渉し合うが、箱庭は基本的に閉鎖空間。 その他は共同創作やキャラ化譲渡創作や元アバターなど。 未定は自創作落ち後の世界観未定の現行企画キャラなど。 月の世界(制御クラス:Self) 月迷譚 太陽の世界 (制御クラス:Self) 天界(天王星)(制御クラス:Self) 冥界(冥王星)(制御クラス:Self) ミアズマナラカ 冥界の地下(冥王星)(制御クラス:Self) 海底の世界(海王星)(制御クラス:Self) 火星の世界(制御クラス:Self) 金星の世界(制御クラス:Self) 木星の世界(制御クラス:Self) 土星の世界(制御クラス:Self) 水星の世界(制御クラス:Self) 大図書館(世界の裏側)(制御クラス:Self) AnotherMoon/Archive
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マテリアル (まてりある) 物的なもので表される物理世界。具象とも。 アストラルとは対になる言葉。 その平行世界のマテリアル比が高いほど、魔術や呪術や霊、個々の能力といった概念的要素が低くなり、平均化された世界になる。 また世界に設定されたマテリアル比とは別に、個別でアストラルやマテリアルを視る能力が違ってくる。それをチャネルという。 戻る→用語集 ま行 用語集/ま行/ま
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/41983.html
登録日:2019/05/05(日) 21 42 00 更新日:2020/08/25 Tue 22 03 05 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 チンピラ ヒゲ マテリアル・パズル 女神の三十指 皮肉すぎる誕生日 福耳 腰巾着 蛇 解説役 魔法使い もっぺん言ってみろ…! マテリアル・パズルの登場人物。名前は漢字で『影鬼』と表記される。 グリ・ムリ・アが率いる女神の三十指の一員で、仲間のボブリッツ、五本の指・死神ヨマと行動を共にする。 大仏のような福耳とねこみたいなヒゲが特徴。何でこうなったかは作者にもわからない。 また、両手をポケットに突っ込んでおり、その袖口とポケットの口を縫い合わせている。そのため日常生活に両手は使わない。両手のことを指摘するとキレる。 完全な悪役で少年ぽい部分もあるが残酷な性格。人殺しはヒキガエルを潰す程度の感覚でしかない。 常に強い者の近くについており、ヨマの強さに惹かれ崇拝するようになった。 しかし、かたや情緒不安定なヨマ、かたや喋ることができないボブリッツということで解説役になってしまうことが多く、ティトォからは「親切だね」と言われてしまっている。 以下、ネタバレ 生き残るには―― エイキはひたすら貧しい家の生まれで、父はおらず母から物乞いをさせられていた。 ある日、彼は「もっとみすぼらしくすればもっと恵んでもらえる」という理由で母に両腕をハンマーで潰されてしまう。その後、捨てられたところをグリ・ムリ・アに拾われ三十指になったのである。 これにより現在のような歪んだ性格になったエイキは、ヨマたちとの交流もあり「生き残るには強く事しかない」と考えるようになる。 そして迎えたメモリア魔法陣。エイキは全力を出し尽くすもミカゼに敗北。自らの存在を否定し自殺した。 俺には…価値がある……価値が……勝ち続ければ… だが…俺は負けた……もはや… 生きる意味はない… その衝撃的な最期は、あのアダラパタにですらどこか寂しげな表情を浮かべさせたほどであった。 彼の自殺について、アダラパタは「魔法を失ったわけではない以上、まだ闘える。利用価値はある」「だが、必ず勝たねばならない闘いというものがある。それに負けたこいつはもう駄目」という旨の発言をしている。 ◆使用魔法「妖老裸骨蛇」 属性:蛇 魔法レベル:52 魔法器具:ヘッドギア 体を蛇にする魔法。爬虫類好きのエイキには願ったりかなったりの魔法だっただろう。 伸ばしたり叩きつけたり締め付けたり噛んだりと多彩な攻撃が持ち味で、蛇のように体温を探知して追跡することも可能。最大20メートル伸びる。 エイキの死後は舞響大天に回収された。エイキはもっぱら両足を一本づつ蛇に変換していたが、舞響大天は両手両足を大量の蛇に変換している。 大蛇(オロチ) 岩を簡単に破壊する打撃技。派生に両足を同時に使う双頭大蛇(ふたくびオロチ)、遠心力を利用した不規則な動きから繰り出す螺旋大蛇(ねじれオロチ)がある。 蜷局(とぐろ) ボブリッツの魔法「ウィンクルディレクター」との合体攻撃。ボブリッツがエイキを弾丸として飛ばす負担の大きい技。 が、ミカゼの万象の杖のかませに終わった。合掌。 蝮(まむし) 噛みついて毒殺する。エイキ曰く「普通の人間なら即死する」とのこと。 紫大将(むらさきだいしょう) 奥の手。舌を蛇に変換し、上記の蝮よりも強力な毒を放つ。 骨白蛇(ほねしろへび) 奥の奥の手。両足を一匹の蛇にして攻撃力を最大限にまで高める。大技ゆえに懐に入り込まれやすいが、その欠点は上記の紫大将が補う。 作者によると、他にも色々な技を出したかったがカットされたとのこと。 ◆余談 キャラクターのコンセプトとしては「ミカゼの対戦相手」。 「準主人公」で「足技が得意」なミカゼに対して「完全な悪役」「足技系の魔法使い」という形なっている。 また、最後の場面でミカゼを名前で呼んでおり、味方になったキャラを除く敵対した三十指の中でまともにミカゼの名前を呼んだのは彼が初めて。 その後、清杉の世界に転生し、エイ太として登場。 同じく転生したヨマ(=ヤマ)、ボブリッツ(=ボブ)とつるんでいるが、不良でこそあるものの、狂暴性はだいぶ薄れている上に、出過ぎた行動をしようとするとヤマに止められる、というマテパ時代では考えられない様子が描かれている。 彼の誕生日は五月五日、端午の節句、こどもの日。 親はこどもの健康と成長を喜び、子は親に感謝する日である。 エイキの過去を考えると皮肉としか言いようがない。せめて来世では幸せになってほしいものである…。 次の追記・修正で終わりにしてやる。奥の奥の手を使ってな!! …ん? 手じゃねぇか? 足か? くくく、どっちでもいいか。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] SHAZNAのIZAMではない -- 名無しさん (2019-05-06 01 23 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/civcraft_jp/pages/32.html
マテリアル(Material) マテリアルはCivcraftで必要となる設備や装備の材料である。 バニラと同じ部分もあるがCivcraft独特のマテリアルが多く存在している。 ・Tier Tierはマテリアルのランクを示している。基本的にTierが高くなると貴重で製作にかかる材料の量が多くなる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Tierとは)
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アニメ アニメ作品一覧へ 曲一覧 CORE PRIDE irony 愛をとりもどせ!! Agape ARIA/Kalafina アリアリ未来☆ Arrietty s Song いちごパフェが止まらない インモラリスト Wind Climbing ~風にあそばれて~ 唄ってもなぜか反応が少ないアニソン良曲メドレー① 永遠の花 おはよう。 oblivious 面影ワープ only my railgun Girls,Be Ambitious. カザハネ 片道きゃっちぼーる カラオケ仲間をHP0にする為に作ったアニソンメドレー 傷跡 君が光に変えて行く 君の知らない物語 君をのせて キヤルのマジカルタイム、三分前 組曲「らき☆すた動画」 God only knows コネクト この愛を未来へ SARA See visionS シノブ参上! しゅごキャラ シリーズ メドレー SUPER∞STREAM 涼宮ハルヒの組曲 涼宮ハルヒの編曲 sprinter Spread Wings. SLASH!! 青春Vibration 世界と一緒にまわろうよ! 千の夜をこえて 空からこぼれたStory Diaryはフォルテシモ 挑発Cherry Heart Dear sweet heart Taste of Paradise Destin Histoire daily-daily Dream 天使にふれたよ! ToHeart ToHeart2メドレー Tomorrow Song ~あしたのうた~ 翔べ!ガンダム Drumming Shining My Life Treasure 虹色ポケット Nobody s Perfect No buts! PARTY☆NIGHT ハートの確率 Shiny GEMS はっぴぃ にゅう にゃあ ハッピー☆マテリアル ?でわっしょい ハリネズミ Hello! 光の旋律 ヒャダインのカカカタ☆カタオモイ-C fairytale 冬の日 Pride Braveheart ふわふわ時間 HELP!! -Hell side- ほうき星 ほら、あったかなんです。 マジカルO・TO・HA・ またね・・・のキセツ 産巣日の時 ムテキをねらえっ メモリーズ・ラスト motto☆派手にね! YOU U I ライオン 魔・カ・セ・テ Tonight 乱舞のメロディ REALOVE REALIFE ルパン三世のテーマ 恋愛サーキュレーション わが名は小学生 メタメリズム コメント 名前 コメント
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マテリアル・パズル ゼロクロイツ:特殊用語 ア行 悪魔の樹? 第6話 アルアドの樹? 第6話 アルト国? 第14話 石使いの一族? 第14話 生け贄? 第3話 命の樹? 第6話 エンゼルフェザー? 第7話 カ行 活動区域? 第2話 寄生石? 第1話 キャンディー? 第17話 巨大戦闘型? 第5話 巨大攻撃型? 第5話 グラス 第11話 クロイツ? 第3話 月鉱石? 第6話 コガネ茸? 第1話 サ行 ザムスターク大陸? 第5話 シウ・アラ・クレーム? 第11話 支魂の術? 第7話 ズィルバー海賊団? 第6話 正58面体? 第7話 戦闘型? 第5話 仙里算総眼図 第4話 ゾイレ国? 第13話 操心テスト? 第15話 存在変換? 第3話 タ行 ティーアの森? 第12話 ティーアの森の国立研究施設? 第12話 適性テスト? 第15話 鉄身の巨人? 第1話 鉄身の巨人討伐隊? 第1話 デュデュマ 第3話 デュデュマの下僕? 第3話 とんがり岩? 第2話 ナ行 虹? 第3話 念動力? 第18話 ハ行 火使いの一族? 第14話 ブリリアントカット? 第8話 ブルーメンシュトラオス号? 第6話 防御月鉱石? 第6話 星のたまご? 第4話 ポッカ島? 第1話 ポッカの木? 第3話 マ行 魔王の骨? 第3話 マジェンガ? 第1話 マジェンガ魔法陣? 第12話 魔獣? 第1話 魔獣騎士団? 第15話 マテリアル・パズル=魔法? 第7話 マテリアル・パワー? 第15話 魔導兵器? 第3話 女神? 第1話 女神像? 第11話 女神と大魔王の伝説? 第1話 女神の三十士? 第13話 ヤ行 融合者? 第4話 融合力テスト? 第15話 ラ行 陸上型? 第3話 ルナスの湖? 第9話 レベル? 第7話 炉? 第5話 ロボット? 第2話 ワ行 参考 マテリアル・パズル ゼロクロイツ マテリアル・パズル マテリアル・パズル:キャラ名 マテリアル・パズル:技名
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更新日:2013-04-23, r57 色や陰、テクスチャを指定する。 面 マテリアルの種類 MeshBasicMaterial |面用マテリアルの基本。陰がつかない。 MeshLambertMaterial |ランバート・マテリアル。 MeshPhongMaterial |フォン・マテリアル。ランバートの上位互換。 MeshFaceMaterial |複数マテリアルから選択して使えるようにまとめる。 他に、THREE.SceneUtils.createMultiMaterialObject(複数マテリアルを同時に表示させるための3Dオブジェクト)も関連項目かもしれない。 プロパティ side [= THREE.FrontSide] |THREE.FrontSide:オモテ面。THREE.BackSide:裏面。THREE.DoubleSide:両面。 visible bool [= true] |表示するかしないか。false指定で見えなくなる。 opacity float [= 1] |不透明度。 transparent bool [= false] |透過。opacityを下げただけでは色が薄まるだけでモノは透けない。trueにすることで半透明合成が有効になる。 depthTest bool [= true] |陰面処理。falseにすると陰面処理(陰にかくれて見えないモノを消去する操作)を行わない。 線 LineBasicMaterial |線用。 LineDashedMaterial |点線用。 THREE.LineStrip:つながった1本の線。例えば、[0]━[1]━[2]━[3] という線が引かれる。 THREE.LinePieces:1本ずつ分かれた線を引く。例えば、[0]━[1]、[2]━[3] という2本の線が引かれる。